デザインの話なんてどこ吹く風 あるいはゴーイングマイウェイ
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これからデザイン方面を目指す人。
殆どの場合、広告とは切れない仲になるでしょーね。

「広告制作に向けて備えたい能力」

 ・テレパシー能力
 ・逃避能力
 ・数的思考能力
 ・客の犬能力
 ・パクリ能力


センスはそんなに要らんwww


今日、若造に急に聞かれて答えたこと書いてみただけです。
ぶっちゃけこの世界はオススメせんのですが
今日のo嬢との会話。
貴女は何とトラックパッドだけでデザインワークをしていた経歴の持ち主です。
(もちろんマウスに持ち替えさせた)
で、iBookを持っていて、紙やるのにクラシック環境を使ったことが無い
という奇特ぶり。個人でやってたからかなぁ?世代は近いんですけどねぇ…


川´ー`)y─┛~~ ボーッ

(#・∀・) ナニヤッテンダ! 仕事しろ仕事っ♪

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あるアナログな案件の会議で、とあるデザイナーとクリエーターと
イラストレーター、経営者(←私)の違いを感じた。


■デザイナー
料理屋さんなので白紙から造れない、あるいは得意としない。
→絶対的なイメージ不足、断片的な単語発言。難しくしようとする(←困る

■クリエーター
ゼロから1へ動かすため、やや建設的。ボキャブラリが足りないケースもあり。
→最もエネルギーを費やすため、ほどほどに楽な方へ行こうとする(←手抜き

■イラストレーター
性格的にも受け身なので、まずは聞くことに注力。
→ハイリスクな業種ということもあり、意見しつつ決まってから動く(←賢い

■経営者(※クリエーターでもある)
基本はコストと時間ベースなので、まとめつつ予算外行為に注意喚起する。
→面倒くさがり&時間節約派。週末はネコと戯れるので、すぐ決めたがる(←自己中


デコボコですねwww
今回の場合は、クリエーターとデザイナーがぶつかって、経営者が
なだめつつ強引にファイナルorz という感じでした
動画広告の絵コンテの描き方。

1)媒体サイズを合わせる
2)文字サイズをしっかり確認
3)細かい展開は横に、文章で的確に書く
4)棒人間にしない、手はちゃんと描く
5)もうコンテで校了じゃん、っていうところまでしっかり描き込む


静止と違い、動くものはサイズによって演出が大きく変わるので、
最初にサイズを合わせないのは論外w
絵と文でしっかり書くことで、自己の反復確認になるというのは
大きいかな?
私、センス無いので何年やっててもグラフィックデザインが下手っぴぃです。
元々専科じゃなかったし、将来の夢はヒラ社員だったし

なので楽天やニッセンあたりからよくパクって インスパイア 参考に
させてもらってます。

中々凄いんですよ楽天クオリティ。

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tf_ftr(てぃーえふえふてぃーあーる)
1976年生まれ、色々あって 今は広告デザイン会社のプチシャチョーやってます。 連絡はtf_ftr@yahoo.co.jpへ(@は半角にしてね)